原神角色固有天赋大全(原神各系角色普攻天赋的异同)

作者:NGA-孤舟一旅人

原神角色固有天赋大全(原神各系角色普攻天赋的异同)

今天看见很多关于迪卢克6命与一斗普攻天赋的讨论,一时兴起总结了全角色的普攻天赋,顺便也发出来水一帖。

本帖仅做客观总结,不代表个人立场,各位看官见仁见智。

法系8人,以丽莎为模板,普攻天赋如下。

法系

原神角色固有天赋大全(原神各系角色普攻天赋的异同)

其一,凝光的普攻增加了“命中时赋予星璇”,重击由范围伤害改为单体,并增加了“消耗星璇造成额外伤害”,而星璇与其固有天赋一及命座挂钩。

其二,烟绯的普攻增加了“命中时赋予丹火印”“丹火印可降低体力消耗”“丹火印随退场消失”;

重击增加了“消耗丹火印强化范围与伤害”,元素战技与元素爆发也可赋予丹火印,而丹火印与其固有天赋一及命座挂钩。

其余6名法系的普攻天赋均符合模板。

弓系10人,以安柏为模板,普攻天赋如下。

弓系

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其一,达达利亚的重击增加了“赋予断流效果”,“重击断流状态敌人可触发范围伤害断流闪”“断流状态敌人被击败会赋予周围敌人断流”;

下落攻击增加了“元素战技状态下无法下落攻击”,断流可触发元素战技、元素爆发特效,固有天赋二为元素战技也可赋予断流,断流与固有天赋一及命座挂钩。

其二,甘雨的重击增加了“二段蓄力霜华矢,可额外产生范围伤害”,而霜华矢与其固有天赋一及命座挂钩。

其三,霄宫的重击增加了“二段蓄力焰硝矢”,可追踪敌人”。

其四,九条裟罗的重击增加了“乌羽”,为元素战技的效果之一,由重击触发。

其余6名弓系的普攻天赋均符合模板。

枪系7人,以香菱为模板,普攻天赋如下。

枪系

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其一,魈的重击由突刺改为上挑,下落攻击增加了“下落攻击时不会承受坠落伤害”。

其二,雷电将军的重击由突刺改为上挑。

其余5名枪系的普攻天赋均符合模板。

单手剑9人,以凯亚为模板,普攻天赋如下。

单手剑

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其一,琴的重击由前挥改为上挑,并使目标缓慢坠落。

其二,万叶的下落攻击增加了“乱岚拨止”,为元素战技的效果之一,由下落攻击触发。

其三,神里绫华的重击由前挥变为连续剑风。

其余6名单手剑的普攻天赋均符合模板。

双手剑9人,以雷泽为模板,普攻天赋如下。

双手剑

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其一,荒泷一斗的普攻增加了“命中时赋予乱神之怪力”,“施展元素战技或冲刺后小段时间内,普攻段数不重置”;

重击增加了“消耗乱神之怪力施展不消耗体力的荒泷逆袈裟”,而乱神之怪力可由元素战技、元素爆发、命座的元素爆发赋予,而荒泷逆袈裟与其固有天赋一、二及命座挂钩。

其余8名双手剑的普攻天赋均符合模板。

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