火影忍者手游人物强度排行(火影手游各忍者实力解析)

《火影忍者》实力体系发生过改变,都是为了剧情需要,刚播出上部的时候设定最强忍者是三代火影猿飞,有忍者之神的称呼。日本历史上赫赫有名的甲贺忍者就叫猿飞佐助,岸本把这个名字拆开给与两个人,一个是主角宇智波佐助,另一个就是三代火影猿飞日斩,从这看出来岸本最初设想真的是三代火影最强。大蛇丸秽土转生出初代和二代火影,三代最后若不是因为衰老,三代是能获胜的。

火影忍者手游人物强度排行(火影手游各忍者实力解析)

后来疾风传一些设定就改了,第四次忍战时秽土转生设定有所改变,说上次大蛇丸使用的是不完全版,这次是完全版初代和二代实力就正常了,这解释我是不认,白绝的灵魂还能比真人更具祭品价值?白绝这种要多少随便造的东西充当人类灵魂还效果更好,岸本开心就好。

火影忍者手游人物强度排行(火影手游各忍者实力解析)

疾风传新设定下最强忍者是初代火影,仅次于他的就是宇智波斑,二代火影扉间又弱一些,大蛇丸第二次召唤出火影时,二代想要解开但被限制了,初代正要解开大蛇丸赶紧劝阻说明原因,这里就是为了衬托两人实力差距和强大,就有点儿吃书了,秽土转生忍术是二代火影发明的,恐怕没人比他更懂这个忍术,他解不开,初代却强行用实力解开。

因为这个大改动,当代的忍者都弱,越往前越强,火迷的说法这就叫远古吹,可这回的远古吹是岸本本人,武侠小说也经常有这类设定情节,厉害的永远是上一辈。而现实往往是相反的,因为下一辈会在上一辈的经验之上取得进步,远古的名医不如现在的庸医知识丰厚,也不如庸医治病准确,远古的科学家不如现在的中学生理论知识,现在都变成定理要学生背下来,而当初则是这些科学家数十年实践才得出结论。

火影忍者手游人物强度排行(火影手游各忍者实力解析)

《火影忍者》说来说去还是围绕木叶村的故事在讲,故而设定木叶村的顶尖忍者强于他村,每一代都是木叶村最强。远古最强四人初代和二代兄弟,宇智波斑和弟弟泉奈。之后几代都查了十万八千里,直到主角鸣人和佐助这一波,因为主角必须强必须拯救世界,才有资格跟远古看齐,同样得到六道之力,鸣人和佐助最终打败的也不是斑,而是突然添加的BOSS辉夜,估计岸本也觉得让16岁的小孩突然获得力量就打败活过几代人的天才忍者斑太扯蛋。其他各村影就阿猫阿狗的实力,不足为道。

文:龙骑士谢鲁

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