叫我大掌柜,入门了解
《叫我大掌柜》是一款模拟经商手游,以古风十足的水墨画、厚涂而风格鲜明的人物为特点。把故事背景定在宋朝汴梁,而那时正是宋朝夜市的起步时间,千门万户列华灯说的就是当时的汴梁,以经商为主题的《叫我大掌柜》就抓住了这一点,以那时繁荣的商贸为基点,推出了这款商业经营游戏。
《叫我大掌柜》手游开局,有五种身份卡选择。
掌柜
人物形象:身材婀娜多姿的娇美老板娘,服饰色彩搭配舒适,非常符合老板娘的身份。
店小二
人物形象:勤快能干的店员。服饰符合人物身份,刘海略长,少了店小二应有的利落感。
厨子
人物形象:胖厨子就更生动形象,尤其手里捧着菜品,给人憨厚的感觉。
捕头
人物形象:这位捕头略瘦,突显人物精明形象。
秀才
人物形象:书生人物形象不是大家固定的清秀儒雅,因其最终走向经商之路,在人物眼神上多了几分狡黠。
一开始五个人物角色的初始身份都是汴梁二等包身工。有一点不得不说,五人中只有捕头没有被扔鸡蛋西红柿……
在游戏下方有府邸、商铺、门客、关卡、城郊、背包。这个经商游戏前期就是在升级中度过。如行走商贸,赚取金银;招揽门客,给门客升级。
前期会感到无聊还有莫名其妙?一直点击升级……
游戏里的npc人物交互还不错,细看会发现他们同样会和身边的npc互动。除此之外,画面享受度略低,商铺与大环境融合,没有突出点。
有两点值得一说:
1.收知己!没想到游戏里还可以收知己,给知己升级,这个创新点倒是很不错,还增加与知己互动的环节。
2.门客养珍兽!在游戏里我们需要给门客升级,没想到门客还能饲养珍兽,增加一条赚钱的道路。
?整款游戏以经商为主,让人犯浑的是究竟是玩家在游戏里赚钱还是被割韭菜的是玩家本人……?知己与门客都是一个氪金巨坑!
前期只感受到升级的快乐(?),并不会过多意识到金钱的约束,到了后面,在氪金方面实在不敢苟同,V10居然要40万!这游戏难道不一直充钱,就玩不下去了?
关于门客,开局会获得‘郑果园’之后慢慢获得新门客,如沈万三、张三丰……
官方这是不管哪个朝代,只要发生在汴梁城的人物都可以收入游戏?
总结
一款在画风和内容上略有亮点的游戏,但在玩法上实在无趣,一直的点点点升级。继续玩下去也是一个氪金巨坑,建议是贫民还喜欢追进度的玩家就别玩了。如果是单纯的喜欢这个类型的游戏玩家,那就当养老了。
氪海无涯,回头是岸。
管住钱包,方得自在。
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