宝可梦游戏里面,每种攻击类招式都有不同的属性,除了招式本身的物理和特殊的区别之外,还有各自的属性。而招式之间其实存在着一些关系,这些就是不同属性之间的互相克制。使用招式针对某些属性,可以得到的效果分别是效果拔群,正常效果,效果不好以及效果无效。属性的克制导致某些招式可能造成的伤害分别是2倍、1倍、0.5倍、0倍。不过属性克制方面,并不是所有的属性都像是水克火这样,有些属性克制可能并不为新玩家所熟知。
1、虫系克恶系
虫系作为宝可梦系列里面一个很常见的属性,大多数的玩家也都会遇到很多的虫属性宝可梦。但是比较特别的是,虫系宝可梦的克制关系会显得很特殊,比如虫系对于恶系的克制,可能更加的会让很多玩家摸不着头脑。虫系克制恶系,可能是区别于一般的克制关系,也许只是为了表达,即使是凶恶的人或者动物,对于一些奇奇怪怪的小虫子也会有所畏惧?毕竟即使是庞然大物,有时候也拿小虫子没有办法。
2、虫系克超能系
虫系对于超能系的克制,也是一样会让人有些摸不着头脑。从属性克制关系来看,虫系的宝可梦弱点还是不少的,而且对于虫系招式有抗性的属性就会更多了,虫系也是唯一实际存在的生物类型的属性,关系的定制不是很好界定。除了和自然系列的水火和代表鸟类的飞行之外,克制关系就不是很好明确了。不过仔细想想,超能系的宝可梦们,往往都是一些可爱或者强大的,虫子可能会造成害怕的,这个系列的宝可梦会怕小虫子就不足为奇了。
3、地面克岩石
其实地面和岩石系,刚开始接触的时候就会觉得这两种属性非常类似,也会觉得岩石就是土地的一种形式,独立出来作为一种属性会不会略显奇怪。如果大家想要区分这两种属性的话,更多的还是看针对飞行系的方法,能有石头丢飞行系的就是岩石系,这个也是岩石克制飞行的缘故,地面系就拿飞行系没啥办法。在属性克制的问题上,不是不能理解地面系克制岩石的属性,毕竟这两种属性看上去也是类似于包含关系的。
4、钢系克妖精系
钢系对于妖精系的克制,这点可能并不是大家所熟知的自然层面,或者是历史神话层面的存在,感觉更多的还是因为钢系所克制的属性不多,从而给钢系加上的一种克制属性。妖精系本身就是第六世代才出现,这个属性的出场,也是为了抑制大热门的龙系宝可梦,毕竟龙系没什么弱点。再加上钢系除了能够克制冰和岩石之外,并无其他的克制点,所以给加上了对于妖精的克制吧。
招式的克制,除了大家所熟悉也最能为玩家所认可的,自然是物理系的属性的克制关系。可以说即使是初次接触宝可梦的玩家,都非常熟悉,比如水和火,火和草,这都是常见的。而类似于上面这样的属性克制关系,可能大家并不能那么知道,这些可能超出了大家对于属性克制关系的认识。大家还觉得哪些属性之间的克制会很奇怪呢?欢迎留言分享。
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