村夫之前给三国志战略版玩家说了很多武将阵容的搭配,今天针对一些新手玩家,简单的说一下十个最废的S级战法,避免出现踩坑在后期出现后悔的情况!毕竟很多新手玩家都感觉S级战法很厉害,在抽到2个武将后,赶紧用一张拆出新战法避免用掉,其实这个思路是不对的!【排名不分先后】
舌战群儒
传承自诸葛亮的战法,属于指挥控制型战法,具体的效果是:“敌军尝试发动主动战法时,有15%几率令其发动几率降低5%(受智力影响),并提高自己及随机友军主动战法2%(受智力影响)发动几率,持续1回合”超低的触发概率拉低了这个战法的强度,15%太感人了,基本上可以忽略不计了,即便触发也只能持续1回合。个人认为这个触发概率的设计太不合理,如果是35%的概率估计有些玩家是愿意带的,不过诸葛亮还是得留着,无论是蜀智麒麟弓还是草船借箭,都需他!
结盟
作为绝版核心武将孙尚香的传承战法,结盟几乎从来没有出现在战场上,因为实在是太鸡肋了,最大化收益组合可能是孙尚香、太史慈、孙权3个的搭配,但是玩传统吴骑、孙太鲁不是更香吗?而且孙尚香强攻加鲁莽的组合威力非常不错,远超这个技能,大家都知道孙尚香是绝版武将,换了永远再也不可能有孙尚香填上
义心昭烈
为什么这么多满红组桃园盾的时候宁愿带御敌屏障,也不要义心昭烈呢。一是战法设计不合理,因为这个战法本来最适合刘备等辅助,但是辅助兵力过低才分担而不是主力兵力过低的触发机制,结果变成主力保护辅助;二是实用性不高,同样御敌屏障针对所有减伤害,这个只针对主动战法,数值也不高,所以没用。为什么排第3,因为各个赛季桃园表现不错,刘备出场率都挺高的,而且军民这个重要战法要刘备才能换。
梦中弑臣
梦中弑臣会在战斗前两个回合让自己的副将分摊伤害,第三回合如果有负面状态则会触发反击,一直到战斗结束。我们可以从曹操那里获得这个战法,这个战法升级后可以让分摊伤害的比例和触发几率提升,游戏中根本没有成型的反击队伍,实用性根本和算没有!
合军聚众
看面板,合军聚众就是自愈的升级版,自愈是100%,合军聚众是124%。从数据上来讲,两者的差距倒是符合一般伤害技能A技能与S技能的差距,也就差距稍微小一点这个技能的弱,则是需要对游戏理念进行一下解释了。首先,治疗技能的强弱比跟伤害技能一样吗?
我一个100%伤害的技能,跟124%伤害的技能比,那就是弱,100%伤害我一回合打500兵,124%的我就能打620兵。但治疗不一样,治疗是只能治疗伤兵的,我这回合的伤兵如果只需要100%的治疗就可以治,你给我124%的治疗对我也没用。所以大部分时间,这100%的治疗跟124%的治疗是没区别的。其次,还是从阵容说起,一个什么样的阵容需要类似合军和自愈这种技能?合军只加带的武将,可不会给另外两个将加血,另外俩将咋办?再带个治疗技能?然后治疗跟合军冲突咋办?
守而必固
看看守而必固的技能描述,强制嘲讽对方主将4回合,也就是4个单体嘲讽效果。对比其他嘲讽技能,挑衅、唇枪舌战均是全体嘲讽,只要发动两次,就有6个单体嘲讽效果。这两个技能发动几率分别是60%和50%,前4回合发动期望均达到了也就是说单论嘲讽效果,守而必固是不行的。但是守而必固的特点是只嘲讽对方主将,而且是指挥技,针对性强,优先度高,还是有一定开发空间的。
黄天泰平
除了刚开游戏的时候赵云能带,这个技能真的是一无是处,必须自身混乱为代价,而且还是准备战法并且没有一点伤害。只是双人技穷。说实话都不如落凤来的实在
定谋贵决
由许攸兑换的40%主动战法集火对方兵力最高的武将,并使其获得易损效果,仿佛有些鸡肋。当然可以借此机会,用当锋扣掉像曹操这种坦克大辅的被动指挥效果,还能加快许攸自带战法傲睨王侯的破绽收集,但总体来说,对该战法不太符合主流环境,对其的开发还在进行中。
引弦力战
由徐晃和张郃兑换的事件战法—100%发动的被动战法弓兵专属已经让很多阵容望而却步,且现阶段群攻体系也不是很强势,对属性的提升效果也收益甚微。自S4问世以来,便鲜有人问津。
乘敌不虞
由庞统或马云禄兑换敌军主将定点虚弱,能很好解决对方主将单回合爆发高的问题;我方主将定点回复,可以提高生存能力。缺点是发动概率低还要准备一回合,很容易被打断。如若对方主将不是输出位那么此战法就变得更加鸡肋。诸多不稳定因素,导致此战法很少被使用。
总结
今天的s级战法讲解完毕,也希望众多新手玩家少走弯路,毕竟橙将来之不易。
今天就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注。
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