相比TBC版本来说,WLK版本的职业更加平衡,并且可以算是真正意义上百花齐放的版本,一方面是因为暴雪针对各职业的机制进行了调整,另外一方面是因为暴雪给每个职业都增加了新的强力技能。
2个板甲职业
战士在TBC版本的AOE能力并不强,防战更是只有雷霆一击这一个群伤技能,而等到WLK版本开放之后,战士的AOE能力就变得非常多了。
WLK版本的武器战增加了剑刃风暴技能,也就是玩家们俗称的大风车,这个技能无论在PVE中,还是在PVP中都表现良好。尤其是PVP玩法中,一个开启大风车和火箭靴的武器战,就连法师都要暂避锋芒。
武器战有大风车,防战也有了震荡波,不仅可以群伤,还可以控制目标。唯一遗憾的就是狂暴战了,不过有了泰坦之握的狂暴战在版本末期会成为DPS标杆。
圣骑士在WLK版本的新增技能非常多,这也导致圣骑士成为了80级最炙手可热的职业。不过要说核心技能的话,3个天赋都只有1个核心技能,分别是奶骑的圣光道标,惩戒骑的神圣风暴以及防骑的被动天赋“春哥”。
得益于以上3个核心技能,无论是防骑,还是奶骑,乃至惩戒骑在WLK版本的处境都非常不错,也是第一个提升较大的职业,而玩家们唯一需要担心的就是人数太多导致的竞争较大。
锁甲双废
猎人作为纯DPS职业,在WLK版本的改动并不算多,如果说强力改动的话,那么也只有3个,分别是提升了AOE能力的远程技能,宠物天赋树以及灵魂兽了。不过在兽王猎较弱的情况下,灵魂兽的价值只在于单刷,因此猎人在整个WLK版本的处境都比较一般。
WLK版本针对萨满最大的改动就是嗜血从小队变成了全团,这在某种层面上来说是削弱的。好在暴雪也同时给了萨满诸多强力技能,比如妖术,熔岩爆裂以及狂野之魂(召唤幽灵狼),不过要说最强的技能,当属一键4图腾,一下就节省了3个公共CD。
两大皮甲职业
WLK版本第二个提升较大的职业就是小德,在这个版本中野德的横扫移除了目标上限,解决了野德群拉能力较低的问题,还给了野德一个类似破釜沉舟的生存本能。
WLK版本的鸟德改动非常大,一个日蚀和月蚀的技能就让鸟德成为了T1级别的DPS,更别提还有一个全职业最强AOE技能星辰坠落了。至于奶德的话,最好的技能当属常规复活,再也不用担心五人本没人组了。
潜行者在TBC版本P1-P4阶段的处境都较差,到了P5阶段才逐渐崛起,等到WLK版本之后,潜行者也会获得2个核心技能,第一个是刀扇,解决了潜行者的AOE问题,第二个是暗影之舞,进一步提升了潜行者的爆发能力。
三个布甲职业
WLK版本的法师可以算是版本之子了,无论是冰法,还是火法,乃至奥法都算可圈可点,而在所有的技能中,最强的当属镜像和深度冻结,并且还给了火法一个类似术士种子的活体XX,AOE能力大幅提升。
术士在TBC版本中一直保持着强劲的势头,不过在WLK版本中并没有太多的新技能,比较有意思的新技能只有2个,第一个是传送法阵,让术士变得不那么短腿了,第二个是恶魔变身,这个技能也让术士的颜值大幅提升,甚至成为了WLK版本颜值第1的职业。
WLK版本的牧师移除了各种族的天赋技能,多了一些加血技能,比如苦修和神圣赞美诗,同时还多了一个名为消散的技能,进一步提升了牧师的生存能力。
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