原木(Log):是可以在树木或巨型菌类上找到的自然生成的方块。原木有6种:橡木原木、 白桦原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木和金合欢原木
6种原木
菌柄(Stem):菌柄有2种:绯红菌柄和诡异菌柄
2种菌柄(小细节:两种菌柄都有动画效果,但是去皮后没有)
原木的硬度为:2 ;挖掘工具为斧头;挖掘时间为:
*金质(0.25/秒)>下界合金(0.35/秒)>钻石(0.4/秒)>铁质(0.5/秒)>石质(0.75/秒) > 木质(1.5/秒)>徒手(3/秒)【注:没有使用附魔工具或急迫的挖掘时间】
作为燃料:
*原木和去皮原木可以作为熔炉的燃料,每块原木可以烧炼1.5个单位的物品。把原木做成4 个木板的话效率会高很多;但是菌柄和去皮菌柄既不能作为燃料使用,也不可烧炼获得木 炭。
原木的历史:
*在2009年5月21日,Notch表示有兴趣加入木头;橡木是Minecraft中首次被加入的方块之一(远古版本:0.0.14a)
冷知识:
*早期版本0.24_SURVIVAL_TEST破坏橡木会掉落3-5个木板,而不是本身;直到在Java版 Indev 20100223版本时破 坏会掉落本身。
0.24_SURVIVAL_TEST版本
Indev 20100223
*尽管菌柄既不可燃烧也不能被烧制,但是它们做成的木质工具、工作台和箱子等物品和方 块后仍可以作为熔炉燃料。
*在基岩版中,深色橡木原木和金合欢原木共享一个与旧原木分开的方块ID,叫作log2,因 为之前原木的其他所有的数据值都被新的旋转变种占用(红砂岩台阶也是如此)。含剩余 8个数据值的方块仍然不能获得。
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