#三国杀移动版#
大家好,我是小洛。三国杀中有很多判定的环节,这其中是有一定的概率的。比如三国杀中常用的防具八卦阵和仁王盾,大家再熟悉不过了。但是他们能真正抵挡杀的概率是一样的吗?可能很多小伙伴会说三国杀真实情况是这样子的:己方乐→ ?、已方兵→ ?、已方八卦阵→ 黑色、己方洛神→ 红色、己方屯田→?等等。
如果真的一直不停地遇到这种情况。那么小洛只能说是不是该给油卡氪点了。今天不说个人欧皇和非酋的气质,单从概率论的角度来科学的探讨一下这个判断的概率问题。三国杀的卡牌一共160张,红桃=黑桃=梅花=方块=40张,这看似非常平衡,红黑牌数一样那判定的概率也是一样的,这没毛病呀。
但是三国杀中的卡牌是有分类的,红色牌大多数是杀、闪、桃之类的防御牌,而这类牌会大概率被玩家留在手里用来回合外的防御。黑色牌确实以输出牌居多,比如锦囊牌,酒,武器牌等。可能在第一轮当中,八卦阵判定红的概率是1/2,等于仁王盾能抵挡黑杀的概率。但是牌被洗过一轮之后就不一样了。
红色牌会被玩家保留在手里,这就让排堆中的判定红色牌的概率稍微小于1/2,而仁王盾能抵挡黑杀的概率却是稍微大于1/2。所以在拥有这两个防具的时候,抛开改判武将不提,还是建议选择仁王盾。
除此之外,还有兵粮寸断、乐不思蜀的判定。这两张牌的限制能力是非常大的。兵粮寸断直接跳过摸牌阶段,而且乐不思蜀直接跳过回合。按照以上的分析,一开始这两张牌生效的概率都是3/4,而在一轮结束后,牌堆重洗,乐不思蜀生效的概率略大于3/4,而兵粮寸断生效的概率略小于3/4的。
还有闪电,每次判定闪电的时候都是最激动人心的时刻,闪电判定的几率就比较随机了,这个确实看人品。不过正常情况下一般不会轻易挂闪电,除非实在是敌我实力悬殊太大。这个概率小洛可以总结为1/2,因为判定只有两种结果,要么是要么不是。闪电可能是咸鱼翻身的最后机会,也可能是送走自己的捷径。
最后再加上不少能改判的武将在其中起作用,这个几率也是会改变的。所以,听天命不如靠自己。让自己变的足够强大,或者选那种100%能够抵挡伤害的防具。
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