今年要说最火的动作游戏,那么《超激斗梦境》绝对可以说是其中之一了,优秀的画面加上拳拳到肉的打击感,让它一上线就获得了不少粉丝,而经过这一段时间磨合,相信大家都对游戏有了不少的理解,其中鹰眼这个职业相信已经有不少的玩家尝试过了,伤害高的同时操作也简单,当然网上有很多关于这个职业的教程,所以今天我们不讲鹰眼而是讲它的“姐妹”枪炮手。
和“鹰眼”这个职业不一样,枪炮手牺牲了部分机动性,换来了更稳定的爆发和输出,这也是这个职业一个非常大的优势。所以根据这个特性,我们的加点就要突出角色的简单粗暴。
首先火焰喷射器、HE-30破甲榴弹、DE-3雷神之锤和HE-2燃烧弹,都是必须点满的。
先说说几个核心技能,火焰喷射器,只要是枪炮手就一定会带,重火流核心输出之一,7.6秒的冷却但是只有4秒左右的真空期,附带AOE和点燃效果,请问有哪个职业的技能有这么恐怖,不点满我都不好意思。
DE-3雷神之锤,一个技能包含了高伤害,聚小怪,外加无力化,持续输出,破甲等buff究极赖皮。
HE-2燃烧弹,后期AOE伤害爆炸,清怪必备!
剩下的反坦克狙击点15点以及凝固汽油弹点10点,这里重点说一下反坦克狙击,如果你玩过内测的话,就会发现这个技能和之前比是削了一点的,但是在短期爆发内,它的效果依旧很好,搭配上冷冻弹或雷神之锤就更能展现它的威力。
然后说一说被动技能,首先视野清晰,重械余震,和弹匣改良肯定都是拉满的
这里就说一说重械余震这个技能,前期这个技能其实挺鸡肋的,我不建议你点这个技能,每点1级他的成长力量只有0.4%,而在你前期力量不高的情况下,深度改装和技能伤害带来的百分比比这个更实用,但是到了150级之后,150级紫装带来的基础力量给你带来的几乎是质变,非常契合这个被动,这时候这个技能的性价比才可以说是完美。
潜力技能方面还是暴击、力量、暴击率和武器攻击力,没什么好说的。
总而言之,枪炮手在这个版本的爆发和输出都是极高的,如果你想尝试和鹰眼不一样的玩法,那么枪炮手不妨可以试一试。
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